sábado, 28 de febrero de 2015

Universidad (VI)

Llegan esas épocas en las que se empieza a hacer difícil el subir entradas, aun así, intento mantener la promesa de subir cada 5 días (aunque curiosamente han bajado las visitas desde entonces)

El caso es que ya que tengo que hacer entregas en la uni, pues voy a aprovechar y las cuelgo aquí, para que veáis como voy.

Estos dibujos son los planos de mi primer proyecto, que quedaría definido como un "espacio para bicicletas", aunque gracias a los desvaríos del grupo, ha quedado como algo totalmente grotesco y deformado si este fuese su propósito, por lo que dejémoslo en que es una cubierta en un parque.


La idea era crear un espacio en el cual la luz entrase filtrada, más o menos como ocurre en un bosque, buscando ese haz de luz tan bonito. Tras varios intentos, siempre con la idea de las entradas laterales en diagonal, ha quedado este pabellón, el cual, lo admito, tiene mucha influencia de unos arquitectos españoles: Corrales y Molezún.

Espero que os guste:



(Los dibujos están realizados en AutoCAD, Rhinoceros y Photoshop)

Un saludo.
Calde

sábado, 21 de febrero de 2015

Probando el cómic

Es sabido por todos mis lectores mi falta de tiempo. Aun así a veces tengo el suficiente como para probar cosas nuevas.

Es por eso que estoy empezando a investigar el campo del dibujo de cómic, básicamente por dos razones:
Es un dibujo rápido y resultón, que es muy útil cuando alguien te pide un dibujo, o cuando quieres hacer alguna caricatura de algún amigo.

Ejercita muchísimas cosas como la proporción, el trazo suelto y la correcta densidad de línea.

Por todo ello, y mucho más, he empezado de forma totalmente autodidacta.
Hasta el momento lo único que he hecho ha sido ver muchos cómics del estilo que busco, y de todos ellos he extraído lo que me interesaba.
He practicado un poco en un cuaderno algunas poses de manos, y algunos gestos, y de momento he conseguido este resultado:






Aun queda muchísimo por trabajar, y de hecho tengo planeado ver alguna que otra guía de dibujo de cómic, aunque claro, todo esto depende mucho del tiempo que me dejen libre (que de momento creo que es una media de tres horas a la semana)

Espero que os guste.
Un saludo.
Calde

lunes, 16 de febrero de 2015

Carpeta [Parte I]

Hoy por hoy, la universidad consume prácticamente todo mi tiempo libre, tanto es así que apenas me deja tiempo para relacionarme en fechas tan destacadas como las que se juntaron este finde.

Pese a ello, estoy tratando de cumplir con el plazo de 5 días entre entrada y entrada (aunque a veces me tome licencias tanto para bien como para mal)

Una de las cosas que considero bonitas del arte actualmente, es su fácil exposición al público.
Hoy en día cualquiera puede subir un dibujo a una red social o puede crearse sus propios anillos...
Es por eso que siempre he sido "amigo" de hacer dibujos en objetos que ve todo el mundo, como cuadernos, camisetas...

Por eso vengo a enseñaros un dibujo en el que estoy trabajando, que estará sobre una carpeta que suelo llevar a la universidad.
No es que quiera presumir allí de como dibujo, pues seguramente muchísimos me superen en nivel, pero si me gusta estar orgulloso de lo que hago, de demostrar que mi visión del arte es pública, y que ojalá todos mostraran sus creaciones así de fácil.

He decidido dividirlo en dos partes porque es un dibujo que me va a llevar tiempo (la carpeta es tamaño A2, es decir el doble de un A3, es decir el cuadruple de un folio, vamos, que es grande) y por eso, hasta el momento, solo he podido dibujar los contornos.
En un futuro próximo o lejano, dependiendo del tiempo del que disponga, tengo la intención de completar con algún elemento más, y posteriormente dar color a toda la carpeta.

Espero que os guste:


No le busquéis ningún sentido, está hecho básicamente dibujando al azar y viendo si queda bien o no.
Un saludo.
Clade

lunes, 9 de febrero de 2015

Universidad (V)



Empezando fuerte con la universidad, he decidido dedicar esta entrada a un proyecto con el que hemos comenzado este segundo cuatrimestre.

Como introducción diré que nunca había diseñado nada "arquitectónico" más allá de casitas de los sims, algunas construcciones de lego, y algún que otro dibujo de plantas que hacía por azar.

Ahora en serio, lo que nos han pedido ha sido un proyecto pequeño, simplemente una estructura que diese sombra "para aparcar bicis" (que no hacía falta ni que entrasen, así que tú me dirás...)

He decidido currármelo tanto la maqueta como los planos y perspectivas, por aquello de que es el primer proyecto, y hay que hacerlo bien, por lo que en total sumarán unas 20 horas de trabajo repartidas en Sábado y Domingo.

Mi objetivo principal era el tratado de la luz, se que así dicho queda super profesional, pero realmente tiene un trasfondo mucho menos técnico, y mucho más intuitivo o "poético", como lo queráis decir.

Mi idea era hacer la cubierta de tal forma que al entrar la luz recordase a la luz filtrada por las hojas de un bosque frondoso. En principio la idea hubiese sido hacer el cerramiento con una celosía perforada, incluso con varias capas de esta, haciendo que realmente la luz que atravesase fuese poca y variable, pero debido a las limitaciones del enunciado (debíamos adaptarnos a unos modelos casi impuestos) pues no pudo ser.

Aquí las fotos:


El proyecto debía entrar en un espacio de 3,5x2,5 metros más o menos, por eso que la forma final parezca casi una parada de autobús.

Un saludo.
Calde

jueves, 5 de febrero de 2015

Trabajando el 3D

Hace tiempo, cuando era más pequeño, empecé a probar cositas en un programa de diseño 3D llamado 3Ds Max, es uno de tantos programas que te permite trabajar con volúmenes, aplicarle deformaciones, texturas, luces... etc.

Encuentro fascinante el realismo al que llegan algunos (sobretodo en el campo de los videojuegos), pero en lo personal, me gusta más un resultado, quizá menos realista, pero más propio del diseño a ordenador.

Es difícil de explicar con palabras, pero me refiero a esa imagen que tiene detalles, es fiel a la realidad, pero que en cambio es tan perfecta, sin manchas, ni grietas, ni errores, que lo hace totalmente irreal.

Para explicarme mejor voy a poner dos ejemplos del realismo que me sorprende, y "la falta de realismo" que me enamora:

hiperrealismo

no hiperrealismo

Espero que se vea bien la diferencia.

Por tanto, inspirándome en la segunda imágen, he decidido recrear una de mis entradas más antiguas: Globos.

Aclaro, no lo he hecho en un programa de diseño 3D como el que mencioné antes. Está hecho en Photoshop, dibujado "a mano", pero intentándo dar ese aspecto de Diseño 3D.

Espero que os guste:


Un saludo.
Calde